Полный текст публикации: ПРИМЕНЕНИЕ МЕТОДОВ И ТЕХНОЛОГИЙ РАЗРАБОТКИ ВИДЕОИГР ДЛЯ СОЗДАНИЯ ТРЕХМЕРНОГО ОКРУЖЕНИЯ МОБИЛЬНОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ VR-ПЛАТФОРМЫ НА ПРИМЕРЕ «ENGLISH VR» - ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ ИНОСТРАННОГО ЯЗЫКА : доклад, тезисы доклада

Полный текст не загружен, но возможно он доступен по одной из следующих ссылок:

  1. РИНЦ (eLIBRARY.RU) (справа ссылка «Загрузить полный текст»)
  2. Поиск в Академии Google

Вернуться на страницу публикации