Тип публикации: доклад, тезисы доклада, статья из сборника материалов конференций
Конференция: Личность и деятельность преподавателя в условиях цифровой трансформации; Красноярск; Красноярск
Год издания: 2024
Ключевые слова: gamification, gamification methods, game typology, educational services, programmed learning method, computer games, геймификация, методы геймификации, типология игр, образовательные сервисы, программированный метод обучения, компьютерные игры
Аннотация: in today's world, one of the effective ways to improve the learning process is the use of game technologies. Digitalization opens wide prospects for the application of such technologies, which is especially important in the context of modern clip thinking. Gamification helps to draw attention to the learning material and stimulatesПоказать полностьюthe achievement of educational goals. This article discusses the concept of gamification, describing interactive methods, game levels, point system, virtual rewards, competitive mode and time limits. The introduction of game elements into non-game activities enhances participants' motivation and improves the quality of learning. в современном мире одним из эффективных способов улучшить процесс обучения является использование игровых технологий. Цифровизация открывает широкие перспективы для применения таких технологий, что особенно важно в контексте современного клипового мышления. Геймификация помогает привлечь внимание к учебному материалу и стимулирует достижение образовательных целей. В статье рассматривается концепция геймификации, описываются интерактивные методы, игровые уровни, система баллов, виртуальные награды, соревновательный режим и временные рамки. Внедрение игровых элементов в неигровые виды деятельности способствует повышению мотивации участников и улучшению качества обучения.
Номера страниц: 278-284
Место издания: Красноярск