Полный текст публикации: Конструирование игрока в советских видеоиграх для персональных компьютеров: между объектом и алгоритмом : научное издание

Полный текст не загружен, но возможно он доступен по одной из следующих ссылок:

  1. Поиск в Академии Google

Вернуться на страницу публикации