Тип публикации: статья из журнала
Год издания: 2024
Идентификатор DOI: 10.46845/2071-5331-2024-4-70-164-168
Ключевые слова: higher education, business games, case, programming, information technology in the agro-industrial complex, высшее образование, деловые игры, кейс, программирование, информационные технологии в агропромышленном комплексе
Аннотация: Описываются особенности разработки и проведения деловых игр по информационным дисциплинам для студентов-программистов. Рассмотрены основные виды деловых игр и приведены примеры. Предложен сценарий, цель и задачи игры «Агротендер» для студентов, обучающихся по программе «Прикладная информатика в агропромышленном комплексе». Описаны Показать полностьюкритерии оценки для решения кейсов в рамках деловой игры. The work is devoted to the peculiarities of developing and conducting business games in information disciplines for student programmers. The main types of business games are considered and examples are given. The scenario, purpose and objectives of the game "Agrotender" for students studying in the program "Applied Informatics in the Agro-Industrial Complex" are proposed. Evaluation criteria for solving cases within a business game are described.
Журнал: Известия Балтийской государственной академии рыбопромыслового флота: психолого-педагогические науки
Выпуск журнала: № 4
Номера страниц: 164-168
ISSN журнала: 20715331
Место издания: Калининград
Издатель: Калининградский государственный технический университет