ELECTRONIC LEARNING TOOLS WITH GAMIFICATION ELEMENTS : научное издание

Описание

Тип публикации: статья из журнала

Год издания: 2020

Идентификатор DOI: 10.51889/2020-3.1728-7901.23

Аннотация: <jats:p>The concept of «game mechanics» is analyzed. A conceptual model of an automated interactive software environment using gamification elements is presented. Destructive strategies generated by various game mechanics are considered. Some ways to deal with destructive strategies are listed. The article describes the experience Показать полностьюof using gamification elements in the software environment for teaching students of secondary vocational education to solve physical problems. On the basis of experimental work, the effectiveness of using game mechanics to form a stable internal motivation of students to systematically solve problems is shown. This article may be useful for developers of electronic learning tools</jats:p>

Ссылки на полный текст

Издание

Журнал: Вестник Казахского национального педагогического университета имени Абая. Серия: Физико-математические науки

Выпуск журнала: Т. 71, 3

Номера страниц: 159-164

ISSN журнала: 29595886

Место издания: Алматы

Издатель: Казахский национальный педагогический университет им. Абая

Вхождение в базы данных